中国为什么出不了一部《魔兽天下》?
2026-09-03 09:38:51
最近在知乎上有一个关于“中国人的能力能不能做出和《纪念碑谷》一样好的作品”这个问题引起了很多争论的问题。有的玩家觉得国内游戏公司的钱一般都不差,并且这类游戏要花很多时间、耗费大量的财力物力来完成,在中国网络游戏市场的情况并不符合上述情况。
除了手机游戏外,《魔兽世界》在国内也已经有近十年的历史了,并且和手游一样存在同样的问题。据数据显示,《魔兽天下》从2001年年底就开始研发了,在这之后又花了差不多五年的时光去把它做好做精,整个项目的总投入金额大概为4亿元左右(约等于人民币2.7亿美元)。(注:以上数字均为估算值,请以官方公布的数据为准。)目前《炉石传说》已经存在于暴雪公司的十数年间,并且公司在不断对该游戏内容进行改进和提升之中,所以这款游戏中才能长久地流传下去。
在国外游戏市场上可以花上好几年的时间去研发一款产品的人并不多见。首先。
假如开发周期过长的话,那么简单的结果就有可能被舍弃;另外投资者也很难有足够的时间和精力来不断地投入资金,并且没有预期到任何回报。
对游戏爱好者而言,我们所追求的是更优质的产品而并非一模一样的《三国》快餐食品呢?
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